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抽象艺术展览策划书

  1. 让你策划一款的游戏,你能策划出什么让此游戏火起来?
  2. 有什么好玩不氪金又简单有趣的手游推荐吗?

让你策划一款的游戏,你能策划出什么让此游戏火起来?

很高兴回答您的问题,策划一款能火起来的游戏,其实按现阶段来说,火爆的游戏很不少,lol、***、魔兽、守望屁股、王者、吃鸡、大逃杀、GTA5……太多了,那么这里我就说下我想策划,不,想要的一款游戏吧。

1、如今游戏收费问题玩家苦不堪言,这一点我比较偏向steam游戏运营模式,只需要花钱买,进入后你就可以从“平民”开始,简直完美!

2、伴随着VR崛起,我们真的需要一款像《头号玩家》里的这种游戏,玩游戏***的同时还能活动身体,妈妈!我不仅是在玩游戏!也是在锻炼呦!

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图片来源网络,侵删)

3、具体游戏内容还是比较偏向于魔兽世界、剑灵之类的,不同阵营,慢慢发育,可以创造无限的可能,充满了未知,让我们组队共同去探索。

祝所有游戏玩家,游戏里称王称霸!生活里大富大贵!


这个话题太庞大了,而且策划也是一个团队,对游戏公司来说一个好的策划应该具有能引导玩家消费,游戏时长,游戏风评好,总之就是想尽办法掏玩家口袋里的小钱钱。对玩家好的策划,有不过估计都下岗了吧,而且玩家有时候并不知道良心策划做了什么

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玩家多,游戏公平,皮肤随便送,装比用的VIP,枪和玩法多,玩法必须创新,奖励好,自定义角色,地图,***,模型,弹道,模式,界面,可以建造和破坏地图,自定义快捷键,自定义角色动作,***多,玩家玩的爽,可以买枪,价格便宜,货币兑换1比100[有那个感觉了[滑稽][捂脸]]随意组队[或者说[自♂由的]非法组队]地图大,***爆表,满房子的***,容量爆表的背包,没有毒圈,自定义配件,自定义性能,每家都有车,自行车,玩具车?电动车,汽车,跑车,火车,飞机,某某747[WTF???????]排行榜,所有地方都能进,所有东西都可以互动,真实破坏,画质好,要求低,流披的物理引擎,没bug。

哈喽!大家好!我是爱玩儿游戏的起司呀!近几年来游戏产业发达,应市场需求,无数的优秀游戏作品登上舞台,就看着到底谁能端起这口饭碗,***如我是游戏策划,我会从4个角度来让自己经营的这款游戏火起来,一起来看看我的想法吧!

一、我会在各个游戏论坛宣传这款游戏。

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放眼整个游戏界,哪个游戏开发商不会在游戏上线前在游戏平台宣传,如果我来当游戏策划,我不仅会在游戏平台宣传,还会找游戏领域的百大主播来宣传,关注游戏主播的无非就是游戏爱好者,在这个群体宣传无非是一个好选择。此外,我会不惜大价钱来为这款游戏做一个宣传片,从而吸引更多的玩家前来游玩。

二、我会举办游戏活动,增添新手礼包。

当你打开一款游戏,我相信弹出来的一定是琳琅满目的活动页面,七日签到、活跃度礼包、等级礼包,丰富的***也可以为这款游戏吸引来不少的玩家,在让玩家坚持玩这款游戏的同时还能有免费的礼包拿,这是促进玩家继续玩下去的动力,也是让这款游戏长青的秘诀。

三、我会经常更新游戏地图与模式。

每一款游戏都有他自己的寿命,延长的方法就是提升游戏新鲜感,为自己经营的游戏多多增添有趣的玩法和精美的地图来供玩家***,虽然会花费大量***,但是玩家只要对新模式新地图感到满意,玩家肯定不会让这款他付出时间和精力的游戏跌下去,可能会充上一个首冲,一个人的力量是渺小的,网络上数不胜数的玩家力量是强大的,玩家便是让游戏火爆的助燃剂。

四、我会上架免费的活动皮肤。

不管哪款游戏,都不会缺少零氪玩家和人民币玩家,虽然人民币为新出皮肤买账,但是零氪玩家的贡献也不比人民币玩家少,零氪玩家通常为学生党,没钱买皮肤但也会为支持自己热爱的游戏贡献一份力,上架一些用游戏币就能买到的酷炫皮肤,零氪玩家只要一买账,在游戏活动中加一个拉好友送皮肤的功能,无疑会为这款游戏带来新鲜的血液。

以上四个想法便是起司认为让一款游戏火起来的方法,多种多样他们却有一个共同点,那就是想法设法让玩家对你的***买账,从而让你经营的游戏火起来,不知道各位的想法是否和起司一样呢?在评论区告诉我吧!

要有属于自己的特色 现在的大多数游戏都很相似 并且变相的收钱 我想大家玩游戏 图的就是开心 真正舍得砸钱的人很少 还有就是要有个基本的调查 看看现在的人都喜欢玩什么类型的 从而下手 还有就是游戏要做到不罗嗦 也就是 所谓的任务不要太多太多 宁愿少而精 任务太多 会让人觉得头疼 而且一般都是一些工作者 没有很多很多的时间去玩 所以可以考虑一下 把一些有趣的 赚钱赚经验装备的副本啊任务啊什么的 尽量放到晚上 还有就是PK方面 要好好考虑PK 比如阵营PK啊 PK副本啊 PK擂台啊 什么的 这样很吸引人 一味的任务实在不敢恭维 只要游戏开发的好 玩的人多 小钱也会放放变大钱 只要舍得放长线叼大鱼

有什么好玩不氪金又简单有趣的手游推荐吗?

泻药!!多谢邀请~~!

先说说我对这个问题的理解。好玩氪金比较好懂。简单有趣,就因人而异了。有些人觉得连连看简单有趣,有些人则认为太枯燥。今天我们选择普适的一批来回答这个问题。

年度好玩不氪金手游榜:《绝地求生》《第五人格》不敢和它抢第一

在游戏评分权威平台tap上,有人发起了一个票选活动,目前已超百万玩家参评,其中一项特别有意思,那就是“2018年度好玩不氪金手游”。这个榜单有许多大家喜爱的游戏,也有很多新面孔,我们将榜单前六的作品分享给大家,希望帮到大家。

第六名:《明日之后》

也许因为刚上线一个多月,盛极一时的原因,《明日之后》成了本次评选好玩不氪金手游中最新的作品。的确,被脑残自动挂机磨灭了可玩性的2018年,《明日之后》无疑是一款奇葩又大胆的作品。他复杂的玩法关系,百分百要手动的庄园建设,物资制作和战斗成了一款超级爆肝的手游。可以说这是一次玩法的回归。

至于是否氪金,这一点存在一定的争议。当然,相对于ARPG类游戏,《明日之后》确实不怎么氪金。

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